«Мы тут не то, что бы играем, мы делаем игры»
13:10 ИТМ
В 13.00 на площадке «Интерактивные форматы ИТМ» уже собрались участники и ироничный игротехник-ведущий. Буквально через две минуты прибежала группа детей. Ведущий Дмитрий встретил их риторическим восклицанием: «Что, всей толпой?!» — он улыбался. Через пять минут после начала мастер-класса среди участников развернулась дискуссия. Нужно было установить рамки игры. Ещё через десять минут начинающие игротехники определили несколько векторов развития игры: смешная игра, игра про космос, с элементами иностранного языка. Далее появились другие цели: нужно определить задачу, время, возраст игроков. Самым сложным оказался выбор типа игры. Следующий шаг - объединить все это. Дмитрий объясняет, как это сделать. Он приводит различные примеры. Все понятно и взрослым, и ребятам помладше. У нас появился «скелет», осталось добавить игровые действия.
В итоге получилась продуманная игра с ярким и необычным сюжетом, но протестировать ее, к сожалению, не хватило времени.
Текст: Богдашевская Александра