Наверх
Обзоры

Ходячие остроперцы

Как проходила игра «Диверсант» в ОПЛ-18
07.09.2018
Одно из традиционных мероприятий в летних сменах «Острого пера» — «Диверсант», подвижная игра с упором на стратегию. В классическом варианте смысл заключается в том, чтобы захватить базу противника, но в этом году акцент был сделан на другом.
Игра была направлена на сплочение всех остроперцев против одного противника. Деление на команды осталось, только ребята играли как единое целое. Главным врагом для всех в лагере были мертвецы. Они так же, как и в обычном «Диверсанте» могли «убить» игрока, сняв с него кепку. Игра имела свою предысторию, основанную на сериале «Ходячие мертвецы». В ней рассказывалось о трех племенах, подверженных нападению зомби. Жители племен объединились и прекратили междоусобицы для борьбы против врага. То же самое предстояло совершить остроперцам.
После объяснения правил участники смены поделились на синих, желтых, белых и зеленых. Черный цвет обозначал ходячих мертвецов. Каждый лагерь имел свою базу, на которой находилась часть, обороняющая ее. Остальные выполняли роль разведчиков, либо шли в бой, когда мертвецы пытались захватить базу. В течение игры назначались дипломаты. Они отправлялись на базы к другим командам и договаривались о совместной защите. Мертвецы в свою очередь также делились на уровни. Первый уровень невозможно было убить, они двигались медленно и цепочками, не разъединяя рук. На втором уровне мертвец мог ходить отдельно, а на третьем — бегать и убивать или быть убитым. Уровень определялся количеством сорванных с живого населения кепок. 
В начале игры команды бегали от мертвецов, разведывали территорию их базы, заключали союзы. Важной деталью были битвы на арене. Все те, кого убивали там, отправляются в команду противника, сорвавшего с них кепку. После пары состязаний на арене игроки заметили, что мертвецы стали активнее бегать и отделяться друг от друга. Это означало их переход на второй уровень. Игра стала более динамичной. Был заключен союз между синими и белыми для более эффективной обороны.

Далее события приняли неожиданный оборот. Капитана зеленых убили, и вся команда стала мертвецами. В этот момент остальные четыре команды заключили союз и объединились. Зеленые и мертвецы во главе с Сергеем Брыкиным имели свою четкую тактику, поэтому количество живых, превышавшее поначалу количество зомби, резко уменьшилось. После нескольких атак зомби стало слишком много и было принято решение отменить неприкасаемость черных. Для мертвецов это было невыгодно, потому что им приходилось ходить цепочкой, в то время как обычные игроки свободно бегали и убивали их.
Капитан черных Владимир Дудников выставил членов своей команды в два ряда, чтобы увеличить возможность срывать кепки. Для поддержания командного духа черные сочинили «песенку мертвецов» и пели ее другим отрядам по рации своего командира. Кроме того, для черных были устроены пробные бои перед главным состязанием на арене.

На финальную битву на арене были выбраны по 5 человек от отряда живых и отряда мертвецов. Под возгласы «Страха нет» 10 бойцов попарно сразились друг с другом и победа оказалась за живым населением. Лагерь победил!

Комментарии:

Вы должны Войти или Зарегистрироваться чтобы оставлять комментарии...